【心得】重弩配裝分享(偷偷更新Ver.11.0.2) @魔物獵人 系列 哈啦板
LV.
20
GP
24
【心得】重弩配裝分享(偷偷更新Ver.11.0.2)
MHR-SB
樓主
現代医学の敗北
TIM751010
GP19
BP-
2022-08-31 11:53:33 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
大家好,我是MHRS用重弩拓荒的現代,最近也進入勳章只剩1000隻的階段,傀異委託刷到爛肉還卡4場的真的會讓人連去XX肝隼刃的心都有了一些配裝心得跟大家分享,望各位大老不吝提點,謝謝。---本篇文大略分為以下幾部分:1.前言、共通思想2.物理重弩配裝3.屬性輕重弩配裝4.物理輕弩配裝---關於輕重弩共通的彈種、打點、技能選擇可以請大家參考以下幾篇文章:【心得】原點即是頂點ー破曉輕弩現況(更新屬性彈與無視肉質彈)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=165400【心得】破曉 輕弩各種數值與配裝考量https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=165458【心得】屬性貫通彈速射輕弩配置分享 (對應Ver.10.0.3.0屬性強化裝填改動,施工完成,追加伏魔配置)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=165366&tnum=1【討論】盾牌重弩 愛好者討論區https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=165325&tnum=26&subbsn=24本篇會在綜合以上幾篇文,以及個人實際下場經驗,加上打機關蛙的秒傷基礎上分享個人目前幾套裝備的組成及妥協點。---首先先提配裝沒有絕對,每個人都有自己打起來順手的方式,像個人就是泛用物理弩比較偏向穩扎穩打,所以會扣血的狂龍、伏魔等技能就會先排除在外,還有拓荒過程很靠小偷貓,所以配裝會偏向不靠戰鬥貓吼,而是在弱特外再加抖擻讓爆傷穩定的做法,配裝也只是一個形,也歡迎看到可以參考的拿回去配成自己喜歡的樣子,再來跟大家交流。---重弩SB新增的各項交換技,個人使用體感如下:●鐵蟲絲環【鈍】:基本是大怪或怪倒地後專用,畢竟怪真的太好動了,看過有人說正常打怪你放了環,然後可能馬上就要放棄環,真的一點都不假。●鐵蟲絲環【迅】:由於我個人基本都會配迴距1~2,而且會一直在保持在適正距離內,比起放一個環,我會選擇往前滾,而且這個環卡了反擊蓄力,反擊蓄力不只對蓄力有作用、對蹲射用處也很大,是我的話我會選反擊蓄力反擊蓄力效用參考來源:●蹲射:需要留一發不射的閹割版過熱蹲射,需要培養在過熱前放手的技巧,但基本會打的彈到過熱為止都是約4秒多,所以要活用需要小練,大部分彈種雖然剛蹲下去會打得比自己連按ZR還慢,但因為蹲射打到過熱為止都不用裝填,所以過熱前一發為止的那5秒間的DPS,相對手射的火力都能有至少1.2倍起跳的成長(如果彈匣小那這不需填充的優勢還會再更放大),能當時間很短的氣焰來用,還有呀,交換技選這個龍擊彈蓄1就會射惹ㄦ,有點被坑的感覺。●強化後的蓄力:在我試過物理彈種、屬性彈種之後我本來想說這還是坨屎,沒有選擇的價值,反擊蓄力+集中3這套裝備在通常3的測試上,有蓄力的DPS還比連按ZR的結果低了約20%,我記得我還配了蓄力大師測試屬性彈,但結果傷心到我連紀錄都沒紀錄,只覺得鬼遮眼了,但在不注重DPS注重彈效的眠麻上,配合蓄力大師可以含調和做到穩定2眠2麻,算是重弩打控的版本答案。共通的話題大概到這裡,下一篇文章進入配裝環節
19
-
還有 59 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
謎
#B59:3217379# 散3倍率高一些。但我實測青蛙還是速散2稍痛一點,我重輕兩邊都有類似配裝。
B60
2022-08-13 21:11:34 編輯
回覆
TS
速射比較痛的前提是建立在全中。
B61
2022-08-13 22:56:20
回覆
現代医学の敗北
話說本來想更新配裝,但是稍微洗一下裝備就覺得客製化的配裝參考價值真的太低...
B62
2022-08-15 00:12:15
回覆
TS
[TIM751010:現代医学の敗北] 確實,已經是比誰更歐的世界了 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/4fb7f3226b7bc623614b66f32cf8434d.JPG?w=300
B63
2022-08-15 00:55:43
回覆
LV.
20
GP
24
2 樓
現代医学の敗北
TIM751010
GP24
BP-
2022-08-31 10:46:13 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
更新一下還有用的幾把重弩傀異強化後的樣子如果裝備有變更,避免混淆就只留配裝器圖片了避免大量圖片洗版 配裝器只有日文的還請見諒●怨虎重/攻4超會3弱特3渾身3散強3通強3偏移3彈道2連擊1●怨虎重/攻4超會3弱特3渾身3散強3通強3偏移3彈道2業鎧2無傷1迴距1連擊1泛用彈種通、貫、散3走射,彈夾大、捨棄反動拉不起來的斬裂跟撤甲(想打可以用蹲射打)打起來靈活,有機會就能蹲適正距離的彈種,需要看怪打點選擇。通3吃了通常強化3傷害還低於打點好的貫3是讓我很意外的一件事。機關蛙傷害順:散3蹲>貫3蹲≧通3蹲>散3>貫3>通3---●鋼纏盾重/防姓5防強3攻4弱特3超會3散強3偏移3彈道2業鎧修羅1連擊1參考自tatsuffy的配裝,雖然個人不喜歡盾,但這套打起來真的很安全。散彈配彈道強化2+抑制偏移3的效果賦予了這套裝很好的適正距離,如果被拉開沒很遠的距離,我會直接原地蹲通3打,有通3蹲的情況,機關龍彈能收起來了。機關蛙傷害順:散3蹲>散3≧通3蹲>機關龍彈>通3---●鋼纏重/攻4超會3弱特3渾身3散強3偏移3彈道2業鎧修羅2連擊1●鋼纏重/攻7超會3弱特3渾身3散強3偏移3彈道2業鎧修羅2無傷1迴距1磐石1連擊1捨棄防禦全部轉為攻擊的一套裝,需要靠迴距1跟蟲技擋傷,對怪的行動夠了解後用這套打單點彈弱點很順,跟盾散一樣距離被拉開就原地蹲通3就好。機關蛙傷害順:散3蹲>散3≧通3蹲>機關龍彈>通3---●礦石重/攻7麻強3眠強3集中3砲術3破壞王3炸彈客3蓄力大師3參考youtube的睡美人配裝,想當輔助的時候可以開,蓄力大師打眠麻帶上5罐增強劑調和,大多數的怪都能2眠2麻,炸彈客+破壞王+砲術的組合讓這套能對付一些爛肉質部位的破壞,睡著打龍擊,醒的要是情況不許可打龍擊就蹲蹲通3貫2吧。---●天慧重/攻7超會3弱特3渾身3通強3偏移3彈道2連擊1一些打點不好貫的怪,隊友又想斷尾的,可以幫忙打點斬裂彈,尾巴如果弱斬的話應該可以獨力斷尾,如果像鋼龍那樣不弱斬可能還得要有其他人一起斷,基本獨力斷不了。雖然後來斷尾我還是配了套破壞王千刃輕了,快快幫朋友斷完再回去換輸出的。機關蛙傷害順:通3蹲>機關龍彈≧斬裂蹲>通3>斬裂---●迅龍重/攻7超會3弱特3渾身2貫強3偏移3彈道2連擊1●迅龍重/攻7超會3弱特3貫強3偏移3彈道2渾身2業鎧2無傷1磐石1連擊1舉凡身體有一整條彈肉質好,尾巴也弱斬的換上這把就沒錯了,火龍夫婦打頭、天彗貫翅膀、打蠻顎龍的天鱗、風神的龍神玉的用這把打連槍都不用換,還幫朋友多一次剝尾巴機會。個人私心推薦。傀異強化把百龍孔從1級升到2級插種族歧視珠,傷害更上一層樓機關蛙傷害順:貫3蹲>貫3>斬裂蹲>斬裂---●天迴重/攻4弱特3超會3貫強3渾身2偏移3彈道2業鎧修羅2連擊1打很大隻肉質又好的就拿他,不如說出屬貫套之前我都拿這套打尾王,如果是肉質不好的之前有配一套見7超會3,但後來肉質不好的我都打屬貫了,就把那套解了。機關蛙傷害順:貫3蹲>貫3---●遠古重/攻7彈節3砲術3裝填擴充3業鎧修羅2●遠古重/攻7彈節3砲術3裝填擴充3業鎧3改槍2磐石1版本答案,重弩打撤甲唯一合理的選擇,這把也是我少數交換技沒選蹲射的,因為撤3蹲只有3發還比正常打的撤3慢,擴3蹲只有1發,第二發就過熱,彈藥也少的狀況還是別蹲了,蓄力打比較省寶貴子彈,還有撤甲當有暈眩效果的子彈吧,被砍了之後傷害量不能挑大樑了百龍洞升到2級,插上炎魂龍珠,傷害更飛天~機關蛙傷害順:擴3>貫2蹲>機關龍彈>通2蹲≧散2蹲>貫2>散2>通2≧龍擊>撤3---物理重弩我大概用的就以上幾把,下一篇進入屬性輕重弩篇。
24
-
還有 8 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
現代医学の敗北
#B6:3254385# 賈斯汀那篇文有講到 主要是降低因為距離限制而降傷的情況
B9
2022-08-06 15:43:21
回覆
現代医学の敗北
#B8:3255071# 通常彈是蹲射跟精準射擊加成高,但是一般射擊較難突出
B10
2022-08-06 15:44:51
回覆
現代医学の敗北
#B7:3254726# 選鳥BUFF自己,選指示BUFF貓狗 雙狗可能指示效益高,炎魂BUFF的彈種這一代效益不太高,要再看看
B11
2022-08-06 15:49:27
回覆
千葉真魔
[TIM751010:現代医学の敗北] 到底誰設計通3 傷害輸輕弩的通2速射太多...
B12
2022-08-06 15:55:24
回覆
現代医学の敗北
這代重弩的傷害一直處在一個很尷尬的地位,被婊著婊著久了也習慣了#B12:3256746#
B13
2022-08-06 16:22:58
回覆
LV.
20
GP
24
3 樓
現代医学の敗北
TIM751010
GP10
BP-
2022-08-31 18:46:44 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
屬性輕重弩我個人是作以下選擇,打大怪用有環又打屬貫的重弩,打小怪用速射屬性彈的輕弩,實在是個人資質魯鈍,配不出能跟重弩DPS比肩的屬貫輕弩,如果有方向還請在底下留言告訴我,謝謝。拿屬性輕重就是要速刷了,所以我伏魔配好配滿,本來還有伏魔屬貫輕、無伏魔屬性速射輕、無伏魔屬貫輕、無伏魔屬貫重各4套,但試槍過後覺得DPS比較難見世面,還是把那些組合都解掉了,以免丟人現眼。11.0.2之後的屬性輕重我4屬性渾身屬貫重+4屬性弱特屬貫重+4屬性弱特速射輕都同一套裝備,我就貼一套我自己傀異強化的方向供大家參考討論,其他屬性就請參考的人照表操課,不多贅述---●緋天狗重/攻5火強5屬會3弱特3彈節3伏魔3狂龍1連擊1●緋天狗重/火強5攻4屬會3渾身3彈節3伏魔3擴充2轉禍2磐石2狂龍1款待1弱特屬性1連擊1打霞龍風神用的,記得背包裡要放漢方藥跟漢方粉塵,多人打屬貫如果沒彈節很常子彈連調和都打完了怪還沒死,還是配一下彈節比較穩。後來打一打發現屬貫還是配渾身打一些彈肉點跟屬弱點沒掛鉤的怪比較快彈弱點跟屬弱點有掛鉤的,渾身珠3顆都換痛擊珠,打起來更痛。基本洞數洗到這樣,4屬性的屬貫(渾身or弱特)重弩+4屬性速射弱特輕弩就都能出,就不多補圖了傀異後屬貫配裝也是大同小異,加一個屬性弱特,塞顆磐石供應,然後跟改版前一樣弱特的繼續弱特,抖擻的繼續抖擻,還是那一副開發想要你走的IMBA樣,沒別的了●大名重/攻4水強5屬會3弱特3彈節3伏魔3轉福2狂龍1連擊1打怕水的魔物,但現行怕水的我還是都喜歡拿貫通打,沒有伏魔狂龍打起來比較沒壓力,肉質也還有地方能發動弱特。---●雷神重/攻4電強5屬會3弱特3彈節3伏魔3轉福2狂龍1連擊2打迅龍泡壺鋼龍能用,打尾王的話我是覺得要嘛開火,要嘛另配一套沒狂龍方便開火的,傷害比較不會飄。---●冰狼重/攻4冰強5屬會3弱特3彈節3伏魔3狂龍1連擊1版本速刷答案角龍殺手,去幫忙的用這把,我是聽說也有拿鋼龍重的,但我沒配那把,就不好多作評論。---●緋天狗輕/火強5弱特3屬會3怨恨3速強3轉福3伏魔3狂龍1業鎧修羅1連擊1打單點火弱點或刷傀異眠狗用的,含調和有3組火焰彈 速射540發打點準的話夠你打天打地了---●水獸輕/水強5弱特3屬會3怨恨3速強3轉福1伏魔3狂龍1業鎧修羅1連擊1連擊1好像怕水的都比較大隻,但還是配一組以防不時之需,有些時候打多人怪轉來轉去不好貫,打單點會比較實在。---●奇怪輕/電強5弱特3屬會3怨恨3速強3轉福3伏魔3狂龍1業鎧修羅1連擊3河童蛙、將軍蟹打頭用這把,將軍蟹用雷貫打容易把殼打爆,反而沒了貫點,想用這把打鋼龍的話要打沒保護的腳趾,不然龍風壓會防彈的。---●遠古輕/冰強5弱特3屬會3怨恨3速強3轉福3伏魔3狂龍1業鎧修羅1連擊1打傀異毒狗龍跟金獅能用,需要注意的是這把天生偏移大,要吃粗暴射擊的話抑制偏移要到3---屬性彈配伏魔打起來傷害確實不俗,但風險也是在,雖然可以用狂龍回血,但如果是小怪沒貫幾下或屬性彈速射只打3下還是要攻擊一段時間,建議熟魔物動作之後再使用。---更新●王國騎士自尊重弩改/雙屬強5攻4屬會3渾身3彈節3伏魔3狂龍1屬弱1見1連擊1組來對付泥魚跟土砂這種纏泥前/後弱的屬性不一樣的王八蛋,改版後可以把百龍孔升一級插屬痛龍珠,實測打土砂勉強還行,但泥魚肉質爛到我覺得還是拿起遠古重弩吧,肉質最好的腳一直泡在水裡真的婊翻天。
10
-
粉紅切開是黑的
不好意思,請問一下,屬性彈輕弩 是一般射擊+加長槍管嗎
B1
2022-07-31 16:51:05 編輯
回覆
現代医学の敗北
[Logitech7410:粉紅切開是黑的]全部長槍管沒錯,除了遠古輕是屬強裝填+普通射擊之外,其他都是屬強裝填+精準射擊,但如果反動出不出來可以用一般射擊
B2
2022-07-31 18:50:46
1
回覆
粉紅切開是黑的
[TIM751010:現代医学の敗北] 謝謝
B3
2022-07-31 19:11:31
回覆
LV.
20
GP
24
4 樓
現代医学の敗北
TIM751010
GP15
BP-
2022-08-31 11:47:44 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
版上輕弩文章已經很多,這邊速速帶過。11.0.2輕弩配裝我相信其他人已經很多分析,我就不更了---●怨虎輕/攻7超會3弱特3彈節3砲術3裝填擴充3散強1(消音器+通常射擊)團子吃砲術、大毅力、KO,這套目的也是輔助暈,其他時間蹭傷害,弱特超心給斬裂跟通貫散用,斬裂要看打點肉質,現在不是一定打下去最痛了。機關蛙傷害順:散3≧貫3>斬裂≧通3>擴2≧撤3---●黑蝕輕/攻4超會3弱特3通強3速強3偏移3彈道2業鎧修羅1連擊1(加長槍管+精準射擊)意外的很痛,真的啦!剛剛那套攻7怨虎輕秒傷沒一個彈種比得上這把打通2速射的,3發都能穩穩的打到頭的情況下真的痛。---●覺銀輕/超會3弱特3渾身3貫強3速強3偏移3彈道2業鎧修羅1連擊1(消音器+精準射擊)偏移3彈道2快成標配了,重點不是增加新的傷害來源,而是減少既有的傷害來源因為適正距離不夠而打折的情況,玩過GU的都懂!---●棘龍輕/攻4超會3弱特3渾身1散強3速強3偏移3彈道2連擊1(加長槍管+精準射擊)散彈走射速射打法可以參考,比較特殊的是一般輕弩我都會預設配側滑,但這把側滑容易滑出距離,建議可以嘗試用反擊龍彈練練立回。---●王牙弩/超會3弱特3渾身3彈節3速強3業鎧修羅1連擊1(消音器+通常射擊)打爆鱗要控還是得靠這把,撤1麻1在團戰中的優勢巨大,刷爆鱗如果沒其他遠程,一把王牙會讓你接下來幾分鐘好過點。機關蛙傷害順:斬裂速射>貫3>貫2≧通2速射≧散2≧通3---●千刃輕/攻4超會3弱特3彈節3速強3業鎧修羅1連擊1(消音器+通常射擊)如果你們約好要去刷爆鱗素材,在場已經有有控,只缺輸出的話帶這把吧,一顆子彈換更高傷害一方面早結束,一方面也是減輕對友子彈壓力,畢竟剛剛那套王牙弩斬裂秒傷相比這套低了約8%吧。機關蛙傷害順:斬裂速射>貫3≧散3>通3---●千刃輕/見7超會3彈節3速強3破壞王3渾身1(消音器+通常射擊)棄弱特擇看破是因為不少尾巴都不弱斬,這把就是專門配來斷尾的,所以選擇了看破,不怕扣血的也能選狂龍喔。---●風神輕/攻4超會3弱特3散強3速強3連擊1(消音器+精準射擊)百龍輕弩上M位後的代替品,放射有走射才靈活,不能走射我回去玩GU就好了呀,這套刷小怪報酬(M位肉球印章貓毛紅玉之類)很方便,要重配來打大怪的話要注意的是貫2對反動跟裝填的需求比放霰高,如果貫2想打的順要調整一下。抑制偏移3能稍微延長一點散2的適正距離。機關蛙傷害順:散2速射>貫2速射>放2速射---大概現在還有在用的就以上幾把弩,抱著讓人健檢的心貼上來,還請諸方大德不吝指導,謝謝。
15
-
還有 5 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
現代医学の敗北
[Logitech7410:粉紅切開是黑的]修改了 沒想這麼多人有疑問...
B7
2022-07-30 18:46:00
回覆
槍彈雨林的日子
想不到有人會想起風神輕弩滿感動的 這把低調但很實用 頭軟很過動的怪就這把了
B8
2022-08-03 09:18:07
回覆
槍彈雨林的日子
爵銀沒辦法長槍管配精準 老實說我也很想追求最高傷害 無奈反動加大注定無法用抑反3級搞定
B9
2022-08-03 09:19:42
回覆
現代医学の敗北
#B8:3232560# 風神輕泛用性雖高 但是能速射得彈彈匣都不多,是遺珠之憾
B10
2022-08-06 15:54:10
回覆
現代医学の敗北
#B9:3232564# 可能要期待傀異強化
B11
2022-08-06 15:55:10
回覆
LV.
40
GP
3k
5 樓
槍彈雨林的日子
roy502
GP9
BP-
2022-08-03 10:12:53 編輯
感謝樓主提出的觀點讓小弟我多了點不一樣的收穫不過 關於遠古重弩的配置 我最近倒是有點新的想法 各位看看有沒有幫助小弟我算是手殘黨 沒辦法完全不管生存迴避的相關技能而且本篇3.0板金獅重弩打習慣了 沒有裝填最速渾身不對勁但無奈遠古重弩無法單靠早填3級就到最速於是把希望投向新技能:槍械改良槍械改良是二選一技能 有長槍管/消音器/盾牌時強化該零件能力 否則早填+1經過測試故意不裝任何零件後發現 這邊的早填可以疊加來到+4因此 我們最常用的徹三可以做到最速裝填了 只不過因為槍管沒裝會損失不少面板於是需要計算DPS才能判斷這個假說的實用性:省彈期望值經計算後3發下為3.744發 反動小0.6秒 裝填最速0.8秒 快速為1.3秒假設沒有吃貓飯喀藥 沒有貓狗加持下根據樓主的配裝設計 有加槍管 攻7砲3省彈3擴充3+修羅2單發傷害因為效果可以來到5+125=130故DPS公式為(130*3.744)/(3.744*0.6+1.3)=137.24樓主套的優勢在於有較好的傷害 SOP一熟可能一輪彈藥就能打倒魔物但缺點也有點明顯 沒有KO 沒有點射更沒有迴距或防禦需要對技術有自信的玩家才能駕輕就熟小弟我的配裝參考自YG大再逕行改良 配裝如下:不加槍管下 攻7砲3擴充3省彈3 槍械1+KO3 點射2 迴距3單發傷害為1+107=108DPS公式帶入後為(108*3.744)/(0.6*3.744+0.8)=132.73另外 YG大因為沒有槍械改良這個技能裝備槍管後實際測試後DPS為126.68就不討論了-----------------------------------------------------------------根據Efficacy(療效或效果)的概念(137.24-132.73)/137.24=0.03(近似)也就是說 樓主的配裝大約提供了3%的增幅傷害用這3%傷害換KO 點射 迴距值不值得就看每個人習慣而定小弟重視舒適度 所以還可以接受這點損失利用反動小跟最速裝填盡可能讓破綻減小這邊僅討論最常用的徹3而已至於龍擊彈 擴3 肯定是樓主傷害高 而且槍械1也沒有辦法使擴3來到最速裝填論綜合彈種應用來看也是樓主裝勝出如果要說點什麼 我只想說:沒想到那個不起眼的0.5秒竟然能讓DPS提升這麼多本來還覺得沒裝槍管面板差這麼多穩輸的沒實際測試計算真沒料到差距滿接近的以上小弟的研究心得 希望對大家和手殘黨有幫助
9
-
還有 16 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
TS
說到底單發裝填到底是什麼腦子才想得出來的玩意ZZ
B17
2022-08-03 11:36:42
回覆
TS
#B16:3233081# 誰知道為什麼他們覺得拿著一台機車比拿著一把電磁炮帥,可能這就是美術設計博大精深的奧妙之處。
B18
2022-08-03 11:38:29
回覆
TS
總之重弩的歷史就是把一個玩意做得好過頭,所以只好再把它砍成垃圾,勇氣重弩如是,徹甲亦如是,往好處想是這是坡底那下回出在PS5上有機會重返榮耀...希望啦。
B19
2022-08-03 11:41:39 編輯
2
回覆
八掬牙瑠
#B16:3233081# #B18:3233083# 雷狼重弩單純只是回去用P3的設計而已,雷狼重弩目前就兩種外型,P3、3G跟rise的機車,4開始到XX到IB的磁軌砲
B20
2022-08-03 12:44:59
回覆
TS
#B20:3233123# 確實我也知道有機車的死忠粉絲存在啦,那麼問題來了,啥時候開個武器幻化大家開心。
B21
2022-08-03 13:15:24
回覆
LV.
21
GP
80
6 樓
現代医学の敗北
TIM751010
GP1
BP-
2022-08-06 17:15:46
※ 引述《roy502 (槍彈雨林的日子 )》之銘言> 感謝樓主提出的觀點讓小弟我多了點不一樣的收穫 > 不過 關於遠古重弩的配置 我最近倒是有點新的想法 各位看看有沒有幫助 > 小弟我算是手殘黨 沒辦法完全不管生存迴避的相關技能 > 而且本篇3.0板金獅重弩打習慣了 沒有裝填最速渾身不對勁 > 但無奈遠古重弩無法單靠早填3級就到最速 > 於是把希望投向新技能:槍械改良 > 槍械改良是二選一技能 有長槍管/消音器/盾牌時強化該零件能力 否則早填+1 > 經過測試故意不裝任何零件後發現 這邊的早填可以疊加來到+4 > 因此 我們最常用的徹三可以做到最速裝填了 只不過因為槍管沒裝會損失不少面板 > 於是需要計算DPS才能判斷這個假說的實用性: > 省彈期望值經計算後3發下為3.744發 反動小0.6秒 裝填最速0.8秒 快速為1.3秒 > 假設沒有吃貓飯喀藥 沒有貓狗加持下 > 根據樓主的配裝設計 有加槍管 攻7砲3省彈3擴充3+修羅2 > 單發傷害因為效果可以來到5+125=130 > 故DPS公式為(130*3.744)/(3.744*0.6+1.3)=137.24 > 在新視窗開啟圖片 > 樓主套的優勢在於有較好的傷害 SOP一熟可能一輪彈藥就能打倒魔物 > 但缺點也有點明顯 沒有KO 沒有點射更沒有迴距或防禦 > 需要對技術有自信的玩家才能駕輕就熟 > 小弟我的配裝參考自YG大再逕行改良 配裝如下: > 在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片 > 不加槍管下 攻7砲3擴充3省彈3 槍械1+KO3 點射2 迴距3 > 單發傷害為1+107=108 > DPS公式帶入後為(108*3.744)/(0.6*3.744+0.8)=132.73 > 在新視窗開啟圖片 > 另外 YG大因為沒有槍械改良這個技能 > 裝備槍管後實際測試後DPS為126.68就不討論了 > ----------------------------------------------------------------- > 根據Efficacy(療效或效果)的概念 > (137.24-132.73)/137.24=0.03(近似) > 也就是說 樓主的配裝大約提供了3%的增幅傷害 > 用這3%傷害換KO 點射 迴距值不值得就看每個人習慣而定 > 小弟重視舒適度 所以還可以接受這點損失 > 利用反動小跟最速裝填盡可能讓破綻減小 > 這邊僅討論最常用的徹3而已 > 至於龍擊彈 擴3 肯定是樓主傷害高 而且槍械1也沒有辦法使擴3來到最速裝填 > 論綜合彈種應用來看也是樓主裝勝出 > 如果要說點什麼 我只想說: > 沒想到那個不起眼的0.5秒竟然能讓DPS提升這麼多 > 本來還覺得沒裝槍管面板差這麼多穩輸的 > 沒實際測試計算真沒料到差距滿接近的 > 以上小弟的研究心得 希望對大家和手殘黨有幫助 ---我是記得我那套有配偏移2迴距1,只是我會寫出來的多半是傷害核心技能,迴距反動裝填偏移等我認為是基本手感技我就不會特別標記,還有KO被砍成這樣,我這一代都不配裝靠糰子,不強求了。---裝填最速有時候是一個變動值,在彈匣不大的場合跟裝填擴充、彈藥節約一樣會影響偏大,但有些弩天生就是到不了,好比說鋼纏散彈就是很明顯的例子,一切端乎你自己會不會覺得打起來卡卡的,再照個人習慣去調整就好,配裝是死的,但使用者是活的,每個人在裝備上追求的點不一樣,就好像通散如果你可以一直維持在適正距離打,不配射法也沒差,但比起用心維持那個距離,我的選擇是用射法偏移延長來增加出手次數,這其中沒有誰對誰錯,你打得順手我覺得那就是好配裝了。---激昂金獅其實我有配過,但是暈之後能輸出的彈種都是蹲射前提,過熱條漲起來之後能正常輸出的剩通3,而通3不蹲傷害其實不突出,單發裝填真的是那把弩的最大毒瘤。--->>蹲也蹲不好蓄就蓄寂寞一直以來被婊習慣了,算了。
1
-
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
防雷
清除格式
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
延伸閱讀
攻略
崛起+破曉全裝飾品解鎖條件 Ver.16.0.
心得
簡單粗暴的侵獸刷法
心得
真﹑彈節,赤龍爸爸的散彈重弩配裝分享
心得
PS4 魔物獵人物語 2:破滅之翼 白金
心得
歷戰滅盡龍-懶人貫通重弩配裝&怪物重弩動作對應打法
心得
攻守兼備,貫通重弩配裝推薦
心得
重弩配裝(2025/12/16巨戟龍)
情報
魔物獵人荒野部分套裝商品停售通知
◄►
1