大版本更新提前放出,暴怒带土和疾风咒佐回调,斩空波不行了?
其他一些特权商店等方面的调整和优化这里就不多做赘述了,直接进入到忍者和秘卷的平衡性调整内容。百战不灭大蛇丸的名字有所修改,直接变成了百战大蛇丸,包括之前上架的博人传达鲁伊和博人传黑土,也改成了六代目雷影和四代目土影,估计是为了跟接下来六代目水影长十郎保持一致。百战大蛇丸改动的地方只有一个,那就是受击状态下释放二技能的CD时间从30秒降低到了20秒。本来这个忍者比较离谱的地方就是这个,之前大幅度削弱后,现在算是略微回调了一些。
暴怒带土和疾风咒印佐助也基本算是回调类型的加强,比如暴怒带土的二技能范围增加,一技能CD时间从15秒降低到了13秒。疾风咒印佐助只改动了二技能千鸟,减少了前摇,降低了2秒CD时间。其实这两个忍者的改动跟之前我猜测的方向差不多,特别是疾风咒印佐助,主要就是二技能起手能力的加强,CD少了两秒也会有更高的释放频次。至于最终的实战效果如何,还是需要等到大版本更新上线后经过实战才能确认。
漂泊佩恩改动的地方挺多,主要是因为这忍者包含的角色太多了,二技能Y轴跳从6秒直接增加到了12秒,而且位移的距离也有减少。剩下的就是单独的六道改动,总结一句话就是加强了上三道的效果,但全面削弱了下三道的强度。关于这个忍者,我几乎没怎么用过,不确定改动后的强度下滑有多少,只希望可以出ban位就行了。
上次在解析桀骜之刃时装的时候提到了两个问题,一个是普攻僵直度不够,还有一个就是二技能第二段无法转向,这两个问题也都会在大版本更新后解决。最后还有秘卷的改动,本来以为只有斩空波削弱,没想到手里剑护身也做出了改动。斩空波削弱了攻击范围,同时移除了扫地效果。本来我猜测的方向是CD、伤害、范围和速度,没想到策划另有想法,直接取消了扫地,这个改动就会影响到一些利用远距离扫地拉扯的效果。而手里剑护身秘卷在削弱攻击范围的同时,也取消了一个强势点,那就是在替身后会解除身上的手里剑效果,前段时间不少人利用这个替身打法上分,大版本更新后就不存在了。
雷云主要是减少前摇、增加主动释放持续的时间以及攻击范围,但减少了束缚的持续时间。而雷光剑化算是小幅度加强,只是提升了攻击阶段的僵直度,以上就是本次大版本更新的重点内容分析,各位觉得改动的如何?返回搜狐,查看更多